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Pokémon TCG Sammler-Glossar

85 Begriffe rund um versiegelte Produkte, Raritäten, Zustand und Handel — auch die englischen Ausdrücke, die im deutschsprachigen Hobby unübersetzt benutzt werden.

Produkt & Verpackung

Elite Trainer Box (ETB)
Produkt

Auch: Top-Trainer-Box · TTB

Sammlerbox mit je nach Set 9 bis 11 Boostern, einer exklusiven Promo-Karte, Kartenhüllen, Würfeln, Schadensmarken und Trennstegen. Auf Deutsch „Top-Trainer-Box".
Booster Display
Produkt

Auch: Display · Booster Box

Die verschlossene Herstellerbox mit 36 Boostern eines Hauptsets. Im Englischen „Booster Box" — gemeint ist dasselbe.
Booster Bundle
Produkt
Kompakte Box mit sechs Boostern, ohne Zubehör.
Blister
Produkt

Auch: Blister Pack · 3er-Blister · Checklane

Verpackung für den Einzelhandel mit ein bis drei Boostern, meist mit Promo-Karte und Münze. „Checklane" meint die schmale Variante für den Kassenbereich.
Ultra-Premium-Kollektion (UPC)
Produkt

Auch: Ultra Premium Collection

Die größte Sammlerausgabe eines Sets: viele Booster, mehrere Promo-Karten und aufwendiges Zubehör in einer Schuberbox.
Build & Battle Box
Produkt

Auch: Prerelease Kit · Build and Battle

Turnierpaket mit einem 40-Karten-Startdeck, mehreren Boostern und einer Promo-Karte — gedacht für Prerelease-Turniere, bei denen alle mit demselben Material bauen.
Tin
Produkt

Auch: Mini-Tin · Tin Box

Metalldose mit Boostern und meist einer Promo-Karte. Mini-Tins sind kleiner, enthalten weniger Booster und oft eine Sammelmünze.
Case
Produkt

Auch: Sealed Case · Karton

Der Umkarton des Herstellers, in dem mehrere Displays oder Boxen ausgeliefert werden. Ein „Case Hit" ist eine Karte, die statistisch etwa einmal pro Case vorkommt.
Sealed
Produkt

Auch: versiegelt · Sealed Product

Ungeöffnete Originalware mit intakter Herstellerfolie. Gegenstück ist „Loose": geöffnet oder einzeln, etwa ein Booster aus einer aufgeteilten Box.
Loose Booster
Produkt

Auch: Single Pack · Einzelbooster

Ein einzelner Booster, der aus einem Display oder einer Box entnommen wurde. Ohne Umverpackung lässt sich seine Herkunft nicht mehr belegen.
Sleeved Booster
Produkt
Booster in einer zusätzlichen Folienhülle mit Artwork, typisch für den Verkauf an der Kasse. Die Hülle schützt und erschwert das Ertasten des Inhalts.
Promo
Produkt

Auch: Promokarte · Black Star Promo

Karte, die nicht regulär im Set enthalten ist, sondern Produkten, Turnieren oder Aktionen beiliegt. Erkennbar am schwarzen Stern statt einer Setnummer.
Preorder
Produkt

Auch: Vorbestellung · Pre-Order

Bestellung vor dem Erscheinungstermin. Der Händler bucht in der Regel erst bei Versand ab; Liefertermine verschieben sich häufiger als bei Lagerware.

Raritäten & Kartentypen

Common / Uncommon / Rare
Raritäten

Auch: C · U · R

Die drei Grundstufen, am Symbol unten auf der Karte erkennbar: Kreis (Common), Raute (Uncommon), Stern (Rare).
Holo
Raritäten

Auch: Holofoil · Holo Rare

Karte mit glänzender Folie im Bildbereich. Der Rest der Karte bleibt matt.
Reverse Holo
Raritäten

Auch: Reverse · RH

Umgekehrtes Prinzip: die Kartenfläche glänzt, das Bild bleibt normal. In fast jedem Booster enthalten und deshalb meist nicht selten.
Full Art
Raritäten

Auch: FA

Das Artwork füllt die gesamte Karte, der Textkasten liegt darüber. Höhere Seltenheitsstufe als eine normale Holo-Karte.
Alternate Art
Raritäten

Auch: Alt Art · AA

Dieselbe Karte mit einem völlig anderen, meist erzählerischen Motiv. Häufig die begehrteste Variante eines Sets.
Illustration Rare (IR)
Raritäten
Seit der Karmesin-&-Purpur-Serie die Bezeichnung für Karten mit erweitertem Illustrationsmotiv — der Nachfolger dessen, was früher „Alternate Art" hieß.
Special Illustration Rare (SIR)
Raritäten

Auch: SAR

Die höhere Stufe der Illustration Rare, seltener und aufwendiger gestaltet. Im Japanischen entspricht ihr die Bezeichnung „SAR".
Hyper Rare
Raritäten

Auch: Gold Card · Rainbow Rare

Karte mit Gold- oder Regenbogenprägung, meist mit einer Nummer oberhalb der offiziellen Setgröße. „Rainbow Rare" ist die ältere Ausprägung dieser Stufe.
Secret Rare
Raritäten
Sammelbegriff für Karten, deren Nummer über der offiziellen Setgröße liegt — etwa 199/195. Genau deshalb kann eine Kartenliste mehr Einträge haben, als das Set offiziell zählt.
Ace Spec
Raritäten
Besonders starke Trainerkarten, von denen im Deck nur eine einzige erlaubt ist. Am roten „ACE SPEC"-Band erkennbar.
ex / GX / V / VMAX / VSTAR
Raritäten

Auch: EX · Tera

Kartenmechaniken verschiedener Generationen mit stärkeren Pokémon: Wird das Pokémon besiegt, erhält der Gegner zwei Preiskarten statt einer. Das aktuelle Kürzel ist das kleingeschriebene „ex".
Trainer Gallery
Raritäten

Auch: TG

Zusatzserie innerhalb mancher Sets, die Pokémon zusammen mit Trainerfiguren zeigt, mit eigener Nummerierung (etwa TG12/TG30).
Jumbo
Raritäten

Auch: Oversized

Übergroße Karte aus Sammelboxen. Nicht spielbar und meist nicht gradebar, weil sie nicht in die üblichen Schutzhüllen passt.

Zustand & Grading

Raw
Zustand

Auch: ungraded

Eine Karte ohne Bewertung durch ein Grading-Institut — also nicht eingeschweißt. Gegenstück zum „Slab".
Slab
Zustand
Die versiegelte Hartplastikhülle, in die ein Grading-Institut eine bewertete Karte einschweißt, samt Etikett mit Note und Seriennummer.
Grading
Zustand

Auch: Bewertung

Prüfung von Echtheit und Zustand durch ein unabhängiges Institut. Bewertet werden Zentrierung, Ecken, Kanten und Oberfläche; das Ergebnis ist eine Note auf einer Skala bis 10.
PSA
Zustand
Professional Sports Authenticator, das bekannteste Grading-Institut. Vergibt eine Gesamtnote von 1 bis 10 ohne Einzelnoten; „PSA 10" heißt dort „Gem Mint".
BGS
Zustand

Auch: Beckett · Black Label

Beckett Grading Services. Weist zusätzlich vier Einzelnoten aus (Zentrierung, Ecken, Kanten, Oberfläche). Das „Black Label" ist eine 10, bei der alle vier Einzelnoten 10 sind — entsprechend selten.
CGC / SGC
Zustand
Zwei weitere Institute. CGC bewertet ebenfalls mit Einzelnoten, SGC ist vor allem im amerikanischen Sportkartenbereich verbreitet.
Subgrades
Zustand

Auch: Einzelnoten

Die vier Teilbewertungen, die manche Institute getrennt ausweisen. Sie erklären, warum eine Karte die Höchstnote knapp verfehlt hat.
Gem Mint
Zustand

Auch: Pristine

Die Höchstbewertung: praktisch makellos. Der genaue Anspruch unterscheidet sich je Institut, weshalb sich Noten verschiedener Häuser nicht direkt vergleichen lassen.
NM / LP / MP / HP / DMG
Zustand

Auch: Near Mint · Light Played · Moderately Played · Heavily Played · Damaged

Die übliche Zustandsskala für ungegradete Einzelkarten, von „so gut wie neu" bis „beschädigt". Händler legen sie leicht unterschiedlich aus.
Centering
Zustand

Auch: Zentrierung

Wie gleichmäßig der Rand rund um das Bild läuft. Der häufigste Grund, warum eine sonst perfekte Karte keine Höchstnote bekommt.
Whitening
Zustand

Auch: Edge Wear

Helle Stellen an Kanten und Ecken, an denen die Farbschicht abgerieben ist und der weiße Kern durchscheint.
Pop Report
Zustand

Auch: Population Report

Die vom Institut veröffentlichte Statistik, wie viele Exemplare einer Karte je Note bereits bewertet wurden — ein Anhaltspunkt für die Seltenheit in Top-Zustand.
Crossover / Regrade
Zustand
Eine bereits bewertete Karte erneut einreichen: beim Crossover zu einem anderen Institut, beim Regrade zum selben in der Hoffnung auf eine bessere Note.
Cracked Slab
Zustand
Eine aus ihrer Hülle befreite Karte. Die Bewertung verfällt damit; das Etikett allein belegt nichts mehr.

Handel & Markt

UVP / MSRP
Handel

Auch: Manufacturer’s Suggested Retail Price · Listenpreis

Die unverbindliche Preisempfehlung des Herstellers. Sie ist ein Richtwert, keine Preisbindung — Händler dürfen darüber und darunter verkaufen.
Scalper
Handel
Jemand, der knappe Ware in Menge aufkauft, um sie kurzfristig deutlich über UVP weiterzuverkaufen.
Flipper
Handel

Auch: Flipping

Wer gezielt auf schnellen Weiterverkauf kauft. Anders als beim Scalper steht nicht zwingend eine Verknappung dahinter.
Drop
Handel

Auch: Restock

Der Moment, in dem ein Händler neue oder nachgelieferte Ware freischaltet. Bei gefragten Sets oft binnen Minuten vergriffen — der Grund, warum es Bestands-Tracker gibt.
Chase Card
Handel

Auch: Chase

Die Karte eines Sets, wegen der die meisten Sammler es überhaupt öffnen. Trägt einen großen Teil des Marktwerts.
Hit
Handel
Umgangssprachlich für eine wertvolle Karte aus einem Booster. „Kein Hit" heißt: nur gewöhnliche Karten.
Grail
Handel
Die persönliche Wunschkarte einer Sammlung — der Begriff sagt etwas über den Sammler, nicht über den Marktwert.
Pull Rate
Handel

Auch: Ziehungsrate

Wie häufig eine seltene Karte statistisch in Boostern vorkommt. Die kursierenden Werte stammen aus Auswertungen der Community; offizielle Angaben des Herstellers gibt es dazu nicht.
Bulk
Handel
Große Mengen gewöhnlicher Karten (Common/Uncommon), die beim Öffnen anfallen. Wird meist pauschal nach Gewicht oder Stückzahl gehandelt.
Singles
Handel

Auch: Einzelkarten

Einzeln gekaufte Karten statt versiegelter Ware — der direkte Weg zu einer bestimmten Karte, ohne auf den Zufall zu setzen.
Comp
Handel

Auch: Comparable Sale · Vergleichspreis

Ein tatsächlich erzielter Verkaufspreis, an dem man den eigenen Preis ausrichtet. Angebotspreise sind keine Comps — verlangt ist nicht verkauft.
Reprint
Handel

Auch: Nachdruck

Neuauflage eines Sets oder einer Karte. Erhöht das Angebot und drückt in der Regel den Preis der Erstauflage.
FOMO
Handel

Auch: Fear of Missing Out

Die Sorge, etwas zu verpassen — der Kaufdruck, der bei knappen Drops entsteht. Wird im Marketing gezielt erzeugt.
Whale
Handel
Käufer, der außergewöhnlich viel investiert und dadurch einzelne Preise spürbar beeinflussen kann.

Öffnen & Aufbewahrung

Ripping
Öffnen

Auch: Rip · Pack Opening

Das Öffnen versiegelter Ware. „Rip or Keep" ist die stehende Frage, ob man ein Produkt öffnet oder versiegelt behält.
Weighing
Öffnen

Auch: Weighed Packs · gewogene Booster

Das Wiegen einzelner Booster, um Packs mit Holo-Karten zu erkennen. Gilt als Manipulation: „gewogene" Restposten sind der Grund, warum lose Booster aus unbekannter Quelle mit Vorsicht zu betrachten sind.
Resealed
Öffnen

Auch: wiederverschlossen

Geöffnete und wieder verschweißte Ware, aus der die wertvollen Karten entnommen wurden. Erkennungsmerkmale sind unsaubere Nähte und abweichende Foliendicke.
Penny Sleeve
Öffnen
Dünne, günstige Schutzhülle — die erste Schicht, bevor eine Karte in einen Toploader kommt.
Perfect Fit
Öffnen

Auch: Inner Sleeve

Passgenaue Innenhülle, die eng an der Karte anliegt. Wird zusätzlich unter der äußeren Hülle verwendet.
Toploader
Öffnen
Steife Kunststoffhülle zum Schutz einzelner Karten beim Lagern und Versenden.
Card Saver
Öffnen

Auch: Semi-Rigid

Halbsteife Hülle, die Grading-Institute für den Einsand verlangen — sie lässt sich öffnen, ohne die Karte zu belasten.
Team Bag
Öffnen
Wiederverschließbarer Beutel, in den Karte samt Hülle gesteckt wird, damit beim Versand kein Staub eindringt.
Binder
Öffnen

Auch: Sammelalbum

Album mit Einstecktaschen. Seitliches Einstecken schützt besser als oben offene Taschen, aus denen Karten beim Umdrehen rutschen.

Fehldrucke & Besonderheiten

Error Card
Fehldrucke

Auch: Fehldruck

Karte mit Produktionsfehler — falscher Text, fehlende Farbe, verrutschter Druck. Manche Fehler sind gesucht, die meisten mindern schlicht den Zustand.
Miscut
Fehldrucke

Auch: Off-Center

Karte, die außerhalb der vorgesehenen Linie geschnitten wurde, sodass ein Teil der Nachbarkarte sichtbar ist.
Miscollation
Fehldrucke
Falsch zusammengestellter Booster — etwa doppelte Karten oder eine fehlende Seltenheitsstufe.
God Pack
Fehldrucke
Ein Booster, der ausschließlich aus seltenen Karten besteht. Bei einzelnen japanischen Sets bewusst eingeplant, sonst eine Ausnahme.
Crimped
Fehldrucke

Auch: Squished

Karte mit Quetschkante, die beim maschinellen Verschließen des Boosters entstanden ist.
First Edition
Fehldrucke

Auch: 1st Edition

Erstauflage älterer Sets, am Stempel links unterhalb des Bildes erkennbar. Bei modernen Sets gibt es diese Kennzeichnung nicht mehr.
Shadowless
Fehldrucke
Frühe Druckvariante des Basis-Sets ohne Schattenkante rechts am Bildrahmen — eine Unterscheidung, die nur die ersten Auflagen betrifft.
Staff Promo
Fehldrucke
Promo-Karte mit „STAFF"-Aufdruck, die nur an Turnierhelfer ausgegeben wurde. Auflage entsprechend klein.

Sprachen & Ausgaben

JP / EN / DE
Sprachen

Auch: Japanisch · Englisch · Deutsch

Die Sprachausgabe des Produkts. Japanische Sets erscheinen meist früher und sind anders zugeschnitten als die westlichen; deutsche Ware ist im DACH-Raum die Regel.
Western Print
Sprachen
Sammelbegriff für die englischen und europäischen Ausgaben, die sich in Setzuschnitt und Kartenzahl von den japanischen unterscheiden.
S-CHN / T-CHN
Sprachen

Auch: Simplified Chinese · Traditional Chinese

Vereinfachtes und traditionelles Chinesisch — zwei getrennte Ausgaben mit eigenen Setnummern, die im Handel oft nur als „Chinese" ausgewiesen werden.
Import
Sprachen
Ware aus einem anderen Sprachraum, die über Zwischenhändler eingeführt wird. Spielbar ist sie überall — Turniere verlangen bei fremdsprachigen Karten meist eine Übersetzung am Tisch.

Spiel & Turnier

Meta
Spiel
Die Decks, die im aktuellen Turnierumfeld am erfolgreichsten sind. Verschiebt sich mit jedem neuen Set.
Standard / Expanded
Spiel
Die beiden Turnierformate. Standard erlaubt nur neuere Sets, Expanded einen deutlich größeren Kartenpool.
Rotation
Spiel
Der jährliche Stichtag, an dem ältere Sets aus dem Standard-Format fallen. Betrifft die Spielbarkeit, nicht den Sammelwert.
Regulation Mark
Spiel
Der Buchstabe unten auf neueren Karten. Er zeigt an, zu welcher Rotationsgruppe eine Karte gehört, und entscheidet über ihre Zulassung im Standard-Format.
Prerelease
Spiel
Turnier vor dem offiziellen Verkaufsstart, bei dem alle Teilnehmer aus derselben Build-&-Battle-Box bauen.
Proxy
Spiel
Selbst erstellter Kartenersatz zum Testen eines Decks. In offiziellen Turnieren nicht zugelassen.

Identifikation

EAN / GTIN
Identifikation

Auch: Strichcode · Barcode

Der 13-stellige Strichcode auf versiegelten Produkten. Er identifiziert einen Artikel eindeutig und wird bei BoosterRadar zur Zuordnung von Händlerangeboten genutzt.
Set-Code
Identifikation

Auch: Setkürzel

Das Kürzel eines Sets, etwa „sv08" oder „me05". Händler schreiben es uneinheitlich, weshalb dieselbe Ware unter mehreren Schreibweisen auftaucht.
Kartennummer
Identifikation

Auch: Collector Number

Die Angabe unten auf der Karte im Format „116/084". Die erste Zahl ist die Position im Set, die zweite die offizielle Setgröße. Liegt die erste darüber, handelt es sich um eine Secret Rare.
Set-Symbol
Identifikation
Das kleine Zeichen neben der Kartennummer, an dem sich das Set auch ohne Nummer erkennen lässt.

Erklärungen zu Begriffen des Hobbys, keine Kauf- oder Anlageberatung. Angaben zu Ziehungswahrscheinlichkeiten stammen aus Auswertungen der Community; offizielle Zahlen des Herstellers gibt es dazu nicht.